二、全技能详解
上面五张图,第一张是四系列技能检索表,后面四张是四个系列技能满级数据。值得注意的是,除了四个被动和三个贵重,其他技能都是有两种效果的,而第一种效果是受两系属性共同影响。比如锋利,提高攻击这个效果,是受斗志和忠心共同影响的,第二效果提高命中才只受斗志影响。
但是请注意,凡是第二效果涉及全精通和全抗性的,也是受两系共同影响。比如喝言,第一效果降低防御和第二效果降低全抗,每种效果都受斗志和忠心共同影响。
另外,所有技能都有一个固定值,这个固定值只受技能等级影响,跟属性面板没有关系。比如锋利满级,固定值是,提高固定的1200攻击和13500命中。
这里限于篇幅的关系,所有技能只列出了满级数据。满级跟1级的关系——
固定值中的单纯数字,满级是1级的20倍。比如锋利固定值加攻击命中,满级是1200攻击和13500命中,1级是60攻击和675命中。
固定值中的百分比,满级是1级的10倍。比如追迹提高移速,满级是10%,1级是1%。
所有效果中的百分比,满级是1级的两倍。比如锋利,满级每1k斗志提高1.3%攻击,每1k忠心提高0.65%攻击,每1k斗志提高14.3%命中;1级是每1k斗志提高0.65%攻击,每1k忠心提高0.32%攻击,每1k斗志提高7.1%命中,都是对应两倍关系。
另外,图中的期望值主属性6217,副属性1133是大家基本都能达到的值。取值12星满级宝宝买满点数,加点全加主,成长8.8,主资质2600,副资质1700计算的期望数据。粉字部分是期望数值。
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