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坐骑技能详解

坐骑技能详解

  在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以兜妹为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。

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  1、玄冥狐

  战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。

  一阶被动技能:

  (1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

  三阶被动技能:

  (1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

  (2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

  五阶被动技能:

  (1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

  (2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

  (3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

  (4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

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  2、熊猫胖哒

  战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。

  一阶被动技能:

  (1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

  三阶被动技能:

  (1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

  (2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

  五阶被动技能:

  (1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

  (2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

  (3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

  (4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

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  3、黄金黑豹

  战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。

  一阶被动技能:

  (1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

  三阶被动技能:

  (1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

  (2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

  五阶被动技能:

  (1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

  (2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

  (3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

  (4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

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  4、梦魇

  战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

  一阶被动技能:

  (1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

  三阶被动技能:

  (1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

  (2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

  五阶被动技能:

  (1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

  (2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

  (3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

  (4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

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  5、兜什么兜

  战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

  一阶被动技能:

  (1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

  三阶技能:

  (1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

  (2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

  (3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

  (4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

  五阶技能:

  (1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

  (2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

  (3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

  (4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

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  坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。

  看到兜妹的介绍少侠们是不是觉得自己对坐骑技能的了解更深入了呢,快来获取自己喜爱的坐骑吧。

  作者:煤气罐

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