宠物归化创新 Domestication Innovation Mod由作者“sbom_xela”所制作。
Domestication Innovation为minecraft的宠物系统作出了巨大的修改,其中包括但不限于:
改进并增加了宠物的行为 增加了原版中可驯服的生物 有关宠物的新物品、方块 宠物可重生 宠物附魔系统徘徊、停留与跟随
狼,猫,鹦鹉,蝾螈,兔子和狐狸等现在在驯服时有3种可选的状态:徘徊,停留和跟随。这些可以通过右键单击生物来循环。现在,终于有可能让玩家的猫和狗在他们的房子里徘徊,而不是被冻结在原地或随机传送到玩家身边。此功能是可配置的。
穿过宠物
除非处于潜行状态,否则玩家的剑、拳头或任何的挥舞攻击都会穿过任何已驯服的宠物。这些攻击将会击中宠物身后任何可能的生物。这意味着玩家可以自由地和宠物并肩作战,而不必担心伤害它们!此更改也适用于箭和其他弹射物。如果玩家确实想伤害被驯服的生物,他们可以在攻击期间潜行。此外,横扫之刃现在也不会伤害到宠物。此功能是可配置的。
宠物重生
模组添加了宠物床,通过将一个被驯服的生物移动到宠物床上,如果它以某种方式死亡,玩家可以让它第二天早上在那里重生。
视觉效果上而言,如果玩家看到一堆ZZZ粒子出现在他们的宠物的头顶上:这意味着它已经设置了它的重生点。要移除重生点,只需打破床即可。
生物只能在黎明时分重生,所以如果玩家的宠物在其他时间死亡,他们将不得不等到那时才能再次看到它。
宠物附魔
模组添加了可以用于宠物的附魔,这要用到模组所添加的项圈,通过给项圈标签附魔,再将项圈标签应用于宠物,那么宠物便会拥有特殊的附魔属性。附魔给予宠物的有时不仅仅是数值上的提升,特殊而又炫酷的技能才是他的核心!
要注意的是,大部分附魔彼此之间并不能互相兼容,因此给予每个宠物的附魔是有限的。此外,所有附魔都可在配置文件中进行开关。
更多可驯服生物
现在美西螈和兔子都能被驯服,美西螈用热带鱼,兔子用胡萝卜。不仅如此,模组还为它们添加了一些特殊的功能,比如兔子可以吓跑劫掠兽。
本模组一般而言与其它宠物mod兼容良好,宠物床和附魔系统基本适用于大部分为游戏添加了宠物的模组,如Alex’s Mobs。但”徘徊、停留和跟随”命令系统仅适用于普通生物,能否兼容取决于其他模组是否为他们的生物开发类似的系统。
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