的有关信息介绍如下:
首先 最重要的一点
每只宠物增加的饱食度都不相同
56等角色喂食6阶果冻(52等)
史奴博
6.98%
名驹芭摩
11.48%
树辣骑士
10%
维纳斯
12%
巫嘎嘎女巫
11.48%
异色皆相同 (女巫跟赛噗加一样多没错...)
种子,果实则增加固定值 ( 9.75 / 19.5 )
嗯...还是那句老话
要养史诗那只,不如别养了
攻击力低,范围小,还会造成不明停格
背包小,又特别会吃...养这家伙做啥...
至于其他宠物的饱食度测试
我想规则应该没啥变动,有兴趣请翻旧文
再来就是新版的饱食度实测了
因为我很懒,一直懒得动工
版上今天有人贴最低消费实测
据称只要两颗种子就能办到
可惜最近不知道有没有机会来完整测试...
目前本文分两个部分实测
第一部分为5-6跟6-3的测试(56等角色)
以前发现5-6的障碍很多,会以较低的消耗来增加亲密度
不过已经过很久,早就都改版了
不只宠物亲密度有更动,连5-6关卡怪物配置也都改变不少,所以重新进行测试
再来6-3是不少人说是目前亲密加最多的副本
而其他关卡我就先无视了...真的太闲再来补个几场的平均
第二部分则是不同等级打同样的关卡实测
就是之前有玩家说要看副本等级打...觉得有点奇怪就跑去测了
选定的是3-6运输船 困难 建议等级30~31
分别以30等跟56等的角色去打
还有,这次是以幼年期来测试
一来是很忙来不及养到成年
二来是幼年期打副本亲密度增加的速度很适合做记录,不会太快也不会太慢
测试同时有把过程存下来
懒得看图的玩家请直接看分析部份
第一部分 - 不同副本测试(Lv56等角色)
5-6 混沌之门 困难
实测过程(全程自动喂食维持饱食80以上)
5-6困难 10场
单刷 没有打王
玩家疲劳
72--->4
平均单场消耗6.8%
宠物饱食
88+18.4+11.48*5+6.9--->80
平均单场消耗约9.07%
亲密值
0--->67-2
平均单场增加约6.58%
单位饱食增加亲密值
6.58/9.07=0.72
6-3 古代水路 困难
实测过程(全程自动喂食维持饱食80以上)
6-3 10场
单刷 有打王
玩家疲劳
100--->45
平均单场消耗约5.5%
宠物饱食
91.6+18.4+11.48*2+8.04--->84.6
平均单场消耗约5.64%
亲密值
0--->62-4
平均单场增加约5.86%
单位饱食增加亲密值
5.86/5.64=1.04
56等角色,打6-3效益比5-6好
而且我6-3还是有打王的数据...
(PS:打王饱食的消耗会比较多)
第二部分 - 不同等级测试
30等&56等 打运输飞行船困难 (宠物同一只)
3-6 6场
单刷 有打王
Lv30角色
宠物亲密36->61-2=23
平均单场增加约3.83
Lv56角色
宠物亲密47->67=20
平均单场增加约3.33
饱食度消耗
42.1 <-> 41.9 在可容许误差范围内
平均一场消耗7上下
你看史诗那只多会吃
同样的副本,等级相近的角色去打,宠物亲密度会加比较多
虽然有传闻等级会影响饱食度
不过这种东西毕竟还是实测过才比较准...所以我还是实际测试了几场
这次是飞船各6场,场数算勉强够了(lv30角色打完也升31了...)
原先是用3-5的矿场来测试不过后来发现一个问题
就是连打箱子饱食度都会扣(刚好打完箱子之后饱食度数值下降)
后来就重测了,虽然结果也是雷同(Lv29角色一场约+4,LV56角色约+3.6)
照这样看来,等级对于宠物亲密度增加应该还是有些许差异
只是不知道衰减情况
而红字副本就不测试了,越等打怪真的没啥意义,玩家经验也不会比较多
但是,不见得等级相近的副本会比较适合练宠
看矿场中心跟飞船加的那悲剧的值就知道了
补充:
饱食度跟亲密那些当然不是整数,而且起始和结束的值也无法得知小数部份
如果场数够多,应该还是能用推估的方式估到小数点下两位
像第一部分有到10场误差应该能压到正负0.03以内
但是我个人还是感觉并非每场都增加/消耗的一样多
可能是障碍漏打或是活动怪(殭尸噗鲁)跑出来,导致有所偏差吧...?
另外一个可能的问题
我还不确定不同宠物增加的亲密度会不要有差别
未来有机会会再养一只幼年魔女打6-3,看看是不是跟那只赛噗结果一样
再来最多人会关心的问题
我等级不够,到底该打哪关来练宠物?
很可惜这个问题我无法回答你...
毕竟不是随着等级走就会练比较快
像这次测试的3-6,饱食换算亲密比率才0.5上下
带宠物去练简直悲剧...
只能期待有玩家寻找到那种,就算被等级减免,亲密值还是能练很快的低等副本了
有兴趣的玩家请记得多打几场来平均
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