《宠物的成长》
看有那么多关于转宠和练宠的文章,各说各有理,其实都是在自做多情
有没有最起码的常识啊?石器时代只是个网络游戏!!!里面所有的宠物都是华义程序员做出的一堆数据指令集的合成,你问问那些程序员最早编程时有没有想过满血升级的构思?更别说象有的人说的前多少级必须喂肉,还必须喂好肉,还不能用守护,用镜。。。。。
晕啊你问问华义的程序员他们编写程序时考虑过这些没有,压根没有的事,都是些富有小资色彩平时爱好个星座占扑之类的小年纪MM们一厢情愿的在心理暗示作用下的幻想!!什么转宠MM不能死,带加运的东西,满石,测运气,。。。。等等,那个都是胡扯。
再说了,真要象他们所说的,华义为什么没有表态?出那么多官方攻略书为什么不提有这些注意的地方?因为根本就没有那回事,有人说那华义也没有辟谣啊,费话!我是华义老总我也会沉默,不是喜欢满血升级嘛,好事啊,多费点啊,(月卡?费时间不是费月卡啊?)这些谣言都是华义私下放出来的也说不定!
关于村长家里那个测运气的NPC,你们真不明白吗?那就是游戏中增加些趣味性,和游戏本身并无多大关系!根本就不用测,测了也没用
我个人认为,宠的成长你拿到时就定下了,往后发展中每级成长也有一定规律,是随机的!级慢慢高了之后,成长可能会不变更多会往下掉一些,绝不会提升,你一级时成长是最高的!将来最多和一级时的成长等同(很少),绝大多数要往下掉一些,掉多少不由我们说了算,随机的,跟满血不满血,快速不快速都没关系,用脑子想想,怎么可能会有关系!每种宠成长四围华义都给有一个内在范围,在这个范围内里都是有可能的,不到圆满你就定不了,转了后也有一个内在范围,可能会开有特例,极少,没有可谈的共性!所以说一头狼,一般在5。0~5。4之间。再怎么死100遍,也不可能成长下到5。0这个范围底线之下,最后到圆满会是怎么样?和你怎么练无关,和你自身运气有关!
所以,练宠转宠随便,不用满血,不用怕跳级,不用怕开快,不用怕是肉加还是滋加,不用怕MM死,不用怕用守护用镜,不用怕不满石,不用怕不带双头叉和金猪,一句话,敞开了练,敞开了转,只要华义没说强调要你这样做,你就不用这样做,做了也是白做,!
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