阿古斯
邪能熔岩不再对宠物造成伤害。
在下周前完成阿古斯防卫军声望所需的世界任务数量从4个下调至3个,下周起将开放更多的阿古斯防卫军世界任务。
职业
德鲁伊:
[测试中]星涌术:修正了导致该技能没有视觉特效和音效的BUG。
牧师:
[测试中]虚空爆发:修正了导致吸血鬼之触的飞行轨迹显示错误的BUG。
萨满祭司:
元素过载:若目标位于身后,该技能现在依然能够正确命中目标。
地下城&团队副本
低等级地下城中的人形怪物现在将再次正确掉落金币。
宠物对战
水族总动员:修正了导致该成就中的烁光之翼和鼠鼠会相互达成彼此成就目标的BUG。
任务
核心机制:任务所需的水晶构造体核心数量从20个下调至8个。
近期其他在线修正:
阿古斯
安托兰:位于废土边缘的隐藏宝箱已经移动到了岛上。
帕拉克希斯号:现在朝玩家位置发射时,玩家能够躲其伤害。
职业
德鲁伊:
野性:
痛击:在没有T19两件套效果时也能够触发阿莎曼之咬和原始狂怒。
物品
飞行管理员的哨子:若在施法过程中取消,该物品将不再进入冷却。
低等级玩家现在将无法使用高等级节日物品。
PVP
在PVP中躲闪和招架的降低几率从20%上调至30%。
达拉然下水道开始时潜行效果将不再移除。
死亡骑士:
邪恶:
墓穴疫病:伤害降低25%。
PVP模版:力量属性降低2%。
冰霜:
PVP模版:力量属性降低3%。
恶魔猎手:
浩劫:
PVP模版:敏捷属性降低3%。
德鲁伊:
平衡:
昼暮祈求:不再导致德鲁伊进入战斗的时间延长。
野性:
野蛮挥砍:在PVP中,伤害降低40%。
PVP模版:敏捷属性降低3%。
PVP模版:护甲属性提高15%。
PVP模版:全能属性提高20%。
PVP模版:耐力属性提高5%。
野性本能:在PVP中,每层的伤害加成从5%下调至2.5%。
武僧:
踏风:
屏气凝神:在PVP中,伤害加成从22%下调至16%。
圣骑士:
神圣:
复仇十字军:治疗效果现在将正确地受到全能属性加成。
惩戒:
圣殿骑士的裁决:在PVP中,伤害降低7%。
神圣风暴:在PVP中,伤害降低7%。
潜行者:
敏锐:
PVP模版:敏捷属性降低了3%。
死亡符记:在PVP中,伤害加成从15%下调至10%。
灵猫敏捷:在PVP中,躲闪几率家从20%下调至5%。
战士:
武器:
PVP模版:力量属性降低2%。
场景战役
无尽大殿:
修正了导致在各房间移动导致镜头有时会来回切换的BUG。
修正了导致玩家卡在房间物体中的BUG。
任务
指挥官之陨、粉碎邪火:不再移除圣光军团声望。
高塔之主:在任务期间离开光铸战争机甲的玩家不再被错误地传送回命运角。
沉眠的巨兽:进入战斗的哈多克斯和拉迪克斯现在将拥有恰当的生命值。
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