宠物只会对玩家与玩家之间进行PK的战斗中进行数值加成,若是玩家与怪物之间的战斗,则不会有任何数值上的加成,宠物系统在26级开启。
宠物属性共有6种,增加的属性会以百分比显示:增加速度、伤害追加、伤害减免、伤害反射、生命吸取、暴击追加。
人物在决斗、塞外刺杀、武林大会中与其他玩家进行战斗可召唤宠物,对自身属性有所加成,加成的属性由受宠物的进化程度等级影响,宠物每升十级可拟化,宠物等级可用银两或元宝提升。
宠物默认为第零转,0星(级),星级很高为10级,转数很高为第9转,宠物可以设置成出战状态或休息状态。
宠物会在主界面显示:
玩家可以在人物头像的下方查看到宠物的头像,名称,转数,星数,以及经验条。
点击宠物头像可直接进入宠物界面,鼠标停在宠物身上可以看到详细的加成数值。
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