首页 > 分享 > 宠物饿了,需要主人给宠物喂食,不同宠物吃的东西不一样,通过多态实现主人可以统一喂食。宠物有:Dog,狗在吃骨头;Cat,猫在吃鱼;Bird,鸟在吃虫子。

宠物饿了,需要主人给宠物喂食,不同宠物吃的东西不一样,通过多态实现主人可以统一喂食。宠物有:Dog,狗在吃骨头;Cat,猫在吃鱼;Bird,鸟在吃虫子。

好的,这是一个很好的面向对象设计题目。根据题目要求,我们可以定义一个抽象的宠物类 Pet,然后让 Dog、Cat 和 Bird 类分别继承 Pet 类,并实现自己的 eat() 方法。eat() 方法可以打印各自宠物正在吃的食物。

具体代码如下:

[class](https://wenku.csdn.net/doc/6401ac18cce7214c316ea9b4?spm=1055.2569.3001.10083&kwd=class) Pet: def eat(self): pass class Dog(Pet): def eat(self): [print](https://wenku.csdn.net/doc/6401acb5cce7214c316ecd5e?spm=1055.2569.3001.10083&kwd=print)("狗正在吃骨头") class Cat(Pet): def eat(self): print("猫正在吃鱼") class Bird(Pet): def eat(self): print("鸟正在吃虫子")

这样,主人就可以通过调用 Pet 类的 eat() 方法,来喂食不同种类的宠物,实现了多态性。

相关问题

「需求及设计思路」 宠物饿了,需要主人给宠物喂食,不同宠物吃的东西不一样,狗狗吃肉,猫吃鱼,创建父类Pet宠物类,实现吃食eat方法;添加类Dog子类以及Cat子类,分别实现吃食方法,狗吃肉,猫吃鱼,并打印结果; 1. 添加Master类,使用向上转型多态实现给不同宠物喂食方法;编写测试类实现喂食。 2. 实现主人与宠物玩耍功能:使用向下转型多态实现 和狗狗玩接飞盘游戏,狗狗的健康值减少10,与主人亲密度增加5。 和企鹅玩游泳游戏,企鹅的健康值减少10,与主人亲密度增加5。 提示: 给Dog添加接飞盘方法catchingFlyDisc( )

好的,这个是一个简单的面向对象的设计思路。以下是具体的实现代码:

// 宠物类 public class Pet { public void eat() { System.out.println("宠物正在吃东西"); } } // 狗狗类 public class Dog extends Pet { @Override public void eat() { System.out.println("狗狗正在吃肉"); } public void catchingFly

宠物饿了,需要主人给宠物喂食,不同宠物吃的东西不一样,狗向左定,猫吃鱼,创-|||-建议∠Pet无物类,实现吃食eat方法;添加类Dog子类以及Cat子类,分别实现吃食方法,狗吃肉,猫吃鱼,并打印结果;-1.添加Master`,,,用用向上转型多态实现给不同龙物喂食方法;编写测试卷实现喂食。2.实现主人与龙物阮耍功能:使用向下转型多态实现和狗狗折玩接飞盘游戏,狗向的健康值减少10,与主人亲密度增加5。和企鹅玩游泳游戏,企鹅的健康值减少10,与主人亲密度增加5。提示|给Dog添加接飞盘方法 satchingFlyDisc()-给penguin W加游泳方法swimming( )给主人添加 play(pet pet)方法

好的,我来为您解答。

首先,需要创建一个Pet类,其中包含一个eat方法:

class Pet: def eat(self): pass

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