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《神武3》宠物血攻敏攻打造解析

在《神武3》电脑版中,有很多小伙伴会将当天的收入积攒起来,然后在下线前一齐卖掉,能直观感受到这一天的神武币收获;也有的小伙伴是边拿边卖,不让奖励停在背包里超过1分钟;更有的小伙伴有收集癖,将奖励都收集起来,存放在仓库中,以备不时之需。

《神武3》电脑版:5车奖励看着就舒服,宠物血攻敏攻打造解析

像这样整齐摆放的奖励,不知道有没有少侠心动?虽然只是小蓝书和小红书还是修炼丹占了仓库的主要,但是这8个3级丹还有4个4级丹,难道真的忽视么?更重要的是,这下面的奖励,足足占了5页。胖熊还真的好奇,这剩下4页里面到底都是些什么奖励……

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胖熊数了一下,发现居然有近700颗宝石,更有200个五宝,这些东西,都是积攒了多久才能囤积起来的呀,太可怕了。而这700颗宝石和200个五宝,随便分几十个给胖熊,胖熊都能笑醒吧。若是让胖熊天天看着这些东西,舍得卖的话才怪呢!

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最后这个,一看就是好东西呀,高级的项链灵,腰带灵,还有坐骑元神,御魂法诀。虽说好像百花露有点多,但是瑕不掩瑜,若是要在这五个仓库选一个据为己有的话,胖熊应该会毫不犹豫选择这最后一个。不知道各位小伙伴心里又是怎么想的呢?

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这只粉白死骑,胖熊其实还真的是很喜欢的。不仅染色好看,而且技能也是深得胖熊喜爱。纯暴力加审判克制的打书方法,还有高吸血的续航技能,让这只死骑无论作为副本日常宠,还是抓鬼之类的活动的话,1900伤害是十分变态且能胜任很多活动的。

但是,在这1575攻资和1510速资面前,这个死骑技能却不是走的敏攻路线,既没有高逆击,也没高敏捷。

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如果做血攻宝宝的话,能有3000血,但是攻击力会降到1741,,从一只绝对暴力的死骑沦落为普通伤害的死骑。而且3000血的血量其实并不高,技能上也没用高强壮帮忙顶着,白白浪费了很多点加在体资上。

但如果说要棒这个死骑改书的话,血攻就要上高强壮,而敏攻则要上高敏捷,不然现在的这个情况,感觉只是徒有其表呀,不知道各位少侠怎么看?

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而说到这血攻还有敏攻。胖熊以为,敏攻就是要在前两个回合确保出手,能打出伤害即可,至于是否要有续航的吸血,根本无关紧要,如果能神,那么站起来就又是一条好汉,如果不神,那就直接拉另一只宝宝出场。

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而血攻,就是要有一定的站场能力,在保证生存的同时兼顾输出的任务。在血攻宝宝眼里,能扛下对面更多的攻击,远比自己打出高额的攻击来得划算。只有站得出,才能利用升龙或者其他能力,制造出更多的输出机会。

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