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计算机毕业设计Springboot宠物寄养网站 基于Spring Boot的宠物托管服务平台开发 Spring Boot框架下的宠物寄养管理系统设计与实现

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随着人们生活水平的提高,宠物已经成为许多家庭的重要成员。然而,当主人因工作、旅行或其他原因无法照顾宠物时,宠物寄养服务的需求日益增长。传统的宠物寄养服务往往依赖于线下门店,信息不透明且选择有限。因此,开发一个基于Spring Boot的宠物寄养网站显得尤为必要。该系统不仅可以为宠物主人提供便捷的寄养服务查询和预订功能,还能帮助寄养机构更好地管理业务,提升用户体验和服务质量。

在系统开发中,我们重点关注以下几个核心功能:

用户注册与登录:支持宠物主人和寄养机构的注册与登录,确保信息安全。

寄养服务展示:提供详细的寄养服务信息,包括价格、服务内容、设施环境等。

在线预订:允许用户在线选择寄养时间和地点,并完成预订流程。

订单管理:用户可以查看订单状态,寄养机构可以管理订单,包括确认、取消和完成订单。

评价与反馈:用户可以对寄养服务进行评价,寄养机构可以回复用户反馈,提升服务质量。

消息通知:系统自动推送订单状态更新、预订确认等消息给用户和寄养机构。

数据统计与分析:为寄养机构提供业务数据统计,帮助其优化运营。

这些功能的实现,旨在打造一个高效、透明且用户友好的宠物寄养服务平台。通过整合线上资源与线下服务,该系统不仅满足了宠物主人的寄养需求,也为寄养机构提供了更广阔的市场和更便捷的管理工具。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2 功能需求分析 

宠物寄养网站综合网络空间开发设计要求。目的是通过网络平台将传统管理方式转换为在网上管理,完成宠物寄养的方便快捷、安全性高障,目标明确。宠物寄养网站可以将功能划分为管理员使用的功能和用户使用的功能。

(1)管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括个人中心、用户、宠物类型、宠物信息、商品类型、宠物商品、宠物寄养、寄养申请、寄养评价、优惠券、系统管理、订单管理功能。管理员用例如下:

图3-1管理员用例图

(2)用户关键功能包含个人中心、修改密码、宠物信息、寄养申请、寄养评价、我的订单、我的地址、我的收藏等进行详细操作。用户用例如下:

图3-2 用户用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1系统开发流程图:

图3-3 系统开发流程图

3.3.2管理员模块总体流程图:

图3-4 管理员模块总体流程图

3.3.3寄养申请流程图:

图3-6 寄养申请流程图

4  系统设计

4.1 功能模块设计

宠物寄养网站按照权限的类型进行划分,分为管理员和用户共两个模块。系统实现个人中心、用户、宠物类型、宠物信息、商品类型、宠物商品、宠物寄养、寄养申请、寄养评价、优惠券、系统管理、订单管理等功能进行操作,增强了使用者的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:

图4-1 系统总体模块设计

4.2 系统数据库设计

4.2.1 数据库系统

本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求。

4.2.2 数据库概念设计

概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。

信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。在系统中将“用户、宠物寄养、购物车、宠物商品、宠物资讯、收藏”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示。

图4-2局部E-R图

5.1系统功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:

图5-2注册详细页面

宠物商品:在宠物商品页面的输入栏中输入商品名称、品牌、价格进行查询,可以查看到商品详细信息,并根据需要进行添加到购物车、立即购买、优惠券、评论或收藏操作;宠物商品页面如图5-3所示:

图5-3宠物商品详细页面

宠物资讯:在宠物资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到商品详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;宠物资讯页面如图5-4所示:

图5-4宠物资讯详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、宠物信息、寄养申请、寄养评价、我的订单、我的地址、我的收藏等功能进行操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面

5.2管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。

图5-6管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户、宠物类型、宠物信息、商品类型、宠物商品、宠物寄养、寄养申请、寄养评价、优惠券、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主页面如图5-7示:

图5-7管理员主界面

管理员点击宠物类型。进入宠物类型页面输入宠物类型可以查询、添加或删除宠物类型信息,并根据需要进行查看、修改或删除等操作。如图5-8所示:

图5-8宠物类型界面

管理员点击宠物信息。进入宠物信息页面输入宠物名称、宠物类型可以查询或删除宠物信息信息,并根据需要进行查看、修改或删除等操作。如图5-9所示:

图5-9宠物信息界面

宠物寄养功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写宠物寄养表单。这些宠物寄养表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除宠物寄养信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物寄养功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10宠物寄养界面

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