本专栏游戏版本截止2023.11.28日更新
游戏内共有五类宠物:分别是下方图片中的五类(图中名称为官译原名),游戏中每个角色同时只能拥有一只同种类的宠物,4个角色可以分别驯养5只,被驯养的宠物头顶会显示对应主人的头像图标
等级:宠物共有3级,每一级对应一颗绿色的五角星,每级宠物形态有所区别
好感度:宠物共有5种心情
改名:宠物栏的名称图标可以更改,更改后会在宠物上方显示名字,不能消除,
合体:当宠物心情达到40%及以上的时候可以合体,合体后无法操作背包,可以使用对应的宠物技能,若合体期间宠物心情值低于40%会自动解除合体状态
交互:面对宠物并选择宠物头像时,宠物栏下方会有“查看”的交互键,点击交互键可以看到宠物的需求
宠物需求:需求共有4种(游戏中教程有列出),需求会以图标的形式短暂的出现在宠物头顶,满足对应需求可以快速增加宠物心情值,不满足宠物需求则会导致心情值快速降低,具体速度可以参考宠物栏的上方箭头
TIPS:
清洁的浅水不包括河流、沼泽等未尝试出的不明地段,建议用洒水壶比较方便
抚摸时请把手中物品改为无其他交互的物品,如木头、铜矿等,不然如果手里拿着食物它显示的交互会是喂养,直到宠物不想吃了才会显示抚摸,对于前期食物有限时有点浪费,毕竟角色也能吃东西恢复状态的,而且对于提升心情值意义不大,手里也不能拿武器
宠物会对它喜爱的食物做出不一样的动作,你只需要把不同的食物拿在手里对着宠物进行切换就可以看出区别(喜爱食物会在作物专栏中列出,不想自己尝试的可以直接参考)
长按送宠物回家,注意手里别拿食物,不然就变成食物被自己吃掉了(它的交互键是同一个,吃是单击,送回家是长按,它会优先执行单击状态,就不能触发长按效果了)
宠物特性:宠物只要待在周围有其能力可交互的物体,哪怕没有指挥的情况下也会随机进行能力的发动,因此在游戏中天黑但宠物心情不好时可以利用这一特性完成工作
TIP:但是这个特性真的很随机,有时候等很久宠物才去干活,不想等的还是抓紧睡觉等第二天吧
TIP:天黑后宠物心情值会持续下降,且下降的debuff不能消除
宠物能力:冲撞岩石
能否对怪物进行攻击:能
宠物能力:作物授粉(授粉是范围的,个人觉得合体后使用更方便)
能否对怪物进行攻击:不能
宠物能力:砍树割草
能否对怪物进行攻击:能(还挺好用的,几乎没有僵直,而且伤害不俗,合体的时候我很喜欢用它打怪,因为不用解除合体切换武器,还挺方便的)
宠物能力:捕捉鱼类(和钓鱼一样,要等有水花的时候使用能力)
能否对怪物进行攻击:不能
宠物能力:挖掘地面/藏宝点(空地也能挖,挖的坑过段时间会自动消失,但是挖的是啥不一定,我挖了好多次小树枝)
能否对怪物进行攻击:不能
制作不易,求关注,求三连,感谢大家的支持,爱你们
祝各位游玩愉快~
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