2.6.1 巫医常用装备全解析:头部篇
表注
A:常用装备,用于主流BD
B:辅助性装备,不主流,但可以用
C:一般是玩具,可能只在一些特定场合才用得到
· 杰拉姆的面具/傑拉姆的面具/Mask of Jeram:
宠物造成的伤害提高150-200%
√ 俗称“宠物头”,特效数值浮动较大,且数值要求较高,没有好的宠物头建议萃取
√ 巫医所有宠物流派必备装备,2.6.1版本后特效大幅增加(原来是75%-100%),非赛留存的需重新掉落(重铸无效);而已萃取的,萃取特效自动更新
√ 建议保留和萃取:智+体+爆率+洞+高特效的
注意:宠物头的增伤属性为B伤,与元素伤合并计算,一定程度上造成了元素伤收益的递减
关于增益伤基础知识请参考:各种增伤、易伤的基础特性科普 by黒目红牙
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173261168&fromuid=1183747
· 羽蛇神面/羽蛇神/Quetzalcoatl:
瘟疫虫群与蚀魂造成伤害的持续时间减半
√ 俗称“羽神头”,“持续时间减半”可以解释为“造成同等伤害所需的时间减半”,亦即“同等时间内造成的dot伤害翻倍”。
√ 常用于玉魂流派萃取使用,也可萃取用于生物套虫群速刷,或配合华戒+玉魂5件套
√ 建议保留和萃取:智+体+爆率+洞
· 邪毒狂欢/坎邪/ Carnevil :
每当你射出一发剧毒飞镖时,离你最近的 5 个鬼娃也会射出一发毒镖
√ 俗称“吹箭头”或“吹箫头”,老版本的吹箭头是身边所有鬼娃一起吹箭。版本更新后,虽然吹箭鬼娃的数量减少为5只
注意:这里隐藏一个平衡性buff。即,每只鬼娃吹箭的伤害=老版本吹箭伤害*3.8倍。经过计算后,整体伤害与老版本大致相仿
√ 吹箭流派(祖套吹箭/散件吹箭)必备装备
√ 建议保留和萃取:智+体+爆率+洞
· 李奥瑞克的皇冠/李奧瑞克的王冠/Leoric's Crown :
使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高 (75-100)%。该效果对传奇宝石无效
√ 俗称“李头”,特效存在一定浮动,若对CDR有要求的BD,建议保证高特效
√ 开荒利器,可配合红宝石,在角色70级之前获得较为客观的经验值增益(经验值增益全队共享)。冒险模式下,击杀骷髅王后有一定几率可以获取。虽然巫医的常规流派中暂无李头的位置,但可在辅助BD或转至其他职业时使用。
√ 建议萃取保留:智+体+爆率/全抗+孔+高特效
· 狞笑死神/獰笑死神/The Grin Reaper :
攻击时有一定几率召唤恐怖分身,它们会施放一些你装备的技能
√ 俗称“分身头”,召唤出的分身可以释放你技能栏里的技能,但部分重要技能分身伤害无效
√ 曾经的推熊、辅助、散件混乱巨尸等流派必备装备。但是由于2.4.2版本起,巫医辅助技能被大幅削弱,尤其是众多增伤技能不再叠加(群体混乱和食人鱼)。分身头功的登场几率降低了很多
注意:经过测试,分身头可以释放灵魂弹幕-幽魂鬼影,但没有伤害,无法配合魂淡流派
√ 仅建议萃取保留
· 提克兰凶相/提克蘭之面/Tiklandian Visage :
惧灵会恐惧并定身你周围的敌人,持续 (6-8) 秒
√ 俗称“恐惧头”,释放惧灵后能够使身边的怪物定身6-8s,特效要求不高
√ 曾经在散件尸兄时期的速刷或平推BD中作为分身头的替代物出现,在该BD中恐惧头和宠物头带一萃一(由于没有特效数值的要求,较为亲民)。但由于散件BD的没落(跟不上套装伤害加成了),此装备也基本被冷落了
注意:初期的玉魂师可用来练习手顺,由于释放惧灵后身边敌人会被定身,因此可以较好的保证角色的安全性。
√ 仅建议萃取保留