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浅谈后期宠物选择

该游戏12升至13星的狗粮要求为任意属性10星,至此,5-10星可全部作为狗粮,而11星开始则至关重要,由于暂无回退功能,故升错后患无穷,所以需要对未来的培养方向进行规划,避免一脚踏空。

而在这开头,我想先聊聊一个老生常谈的问题:剑士上去就被集火,没开出大招就死了。

进攻方确实存在一定的劣势,导致剑士被集火。站在玩家的角度,可以考虑让剑士带个更肉的宠物,多活那么一会;法师带个致盲,碰碰运气;或者干脆给剑士带狐狸,开个大招起一点作用,只要打赢了,不就可以坐等别人的剑士带着大招去世了吗?

归根结底,就是为了赢,如何搭配,如何赢,宠物选择的意义也在这里。

TapTap

非胎5的宠物暂且移出后期阵容的考虑范围,这里优先对底子更好的120宠物进行分析,且主攻5v5的对战,若有不当之处欢迎指正。

既然是宠物选择,那么一定要有比较才能有选择,我会逐一介绍各宠物的各项数据,再进行综合分析,明确后期的宠物选择。

先介绍一下我分析的数据基础,懒得看过程可直接翻结论

技能基础系数:技能打五个为1,打三个为0.6,以此类推

主动技能期望伤害参考值:攻击*技能伤害倍率*技能基础系数

控制性价比:控制时长*控制概率*最大控制人数

攻击削弱性价比:削弱百分比*削弱人数

防御削弱性价比:参考攻击

自愈性价比:恢复概率*恢复倍率(主动攻击类恢复性价比减半)

他愈性价比:参考自愈

接下来开始对宠物进行综合分析,首当其冲的是萌新之友-猩红之龙

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基础四维(取前两位数,根据客服回复,面板数据为被动加成后的数据)

24 81 81 98

技能初始cd:10

主动技能期望伤害参考值:24*21*0.6=302.4(被动2可提升伤害率,单次普攻提升期望值为25%,不清楚是否可叠加,考虑到龙生存能力占优,综合考量为该伤害参考值增加50%,为453.6)

控制性价比:0.45*2*0.6=0.54

攻击削弱性价比:0.24

自愈性价比:0.14

额外属性:战斗开始10余秒后存活则提升全体对英雄伤害45%,附带自身19%暴击加成

热门t+pve核心-狐狸

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基础四维

23 83 83 97

技能初始cd:10

主动技能伤害参考值:23*15*1=345(自身单次受到伤害期望减少cd0.25,综合考量提升伤害参考值75%=603.75)

自愈系数:0.4*1.3*0.5=0.26

攻击削弱性价比:0.24

额外属性:战斗开始玩5秒左右提升全体45%对怪物伤害,每次攻击期望提升16%暴击率,拥有12%免伤

冷板凳-佐罗猫

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该宠物为特殊宠物,放置于前排时生存能力与红龙狐狸相差甚远,故默认由平A为aoe效果的魔法师携带,当由魔法师携带时,削弱性价比攀升至2+,失去与其他宠物的比较意义(海盗熊,二哈除外)

简单带过一下多叠巴里

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这是一个矛盾宠物,无论作为前排还是后排都作用不大(未升至13星实测,仅作文字讨论)

首先谈谈它的主动技能,cd9秒,出手实在不快,伤害倍率低,但因为自身攻击高,且进攻全体,算是个优秀的伤害技能,附带概率刚刚及格的驱散效果,以及一秒钟打退(由于出手慢,打退也仅有一秒,效果较差)

该宠物作为前排时:生命较低,双防和龙狐基本持平,无免伤,生存能力较差,被动的打退又是被攻击触发的,同时,2被动也作用有限,综合考虑不推荐作为前排。

该宠物作为后排时:打退被动等于没有,主动技能也许可以开出两次,2被动属于优秀的后排技能等于给前排带上一个狐狸的恢复被动,并包含适量的防御削弱,但也就这样了,其他被动几乎0作用。个人认为,一个只能发挥出这些作用的后排,是不可接受的。

依旧是矛盾宠物,即便如此也作用巨大的树人

TapTap

基础四维

40 81 80 67

技能初始cd:10

主动技能期望伤害参考值:21*40*0.6=504

主动技能期望治疗参考值:12*40*1.3=624(治疗参考值可直接与伤害参考值相抵消)

控制性价比:0.54

他愈系数:0.43875(单)

额外效果:战斗开始10秒后,全体提高50%暴击

狐狸的有力竞争者-熊猫

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基础四维

42 79 82 65

技能初始cd:9

主动技能期望伤害参考值:42*21*0.6=529.2

主动技能期望治疗参考值:42*14*0.2=117.6

防御削弱性价比:0.35*0.6=0.21

暴击削弱性价比:0.24

自愈系数:0.32

额外属性:30%免伤;2被动无法量化

法师挂件之二-海盗熊

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该宠物与佐罗猫同为特殊宠物,虽然有2被动的受击debuff,但其贫弱的血量和0被动自愈0免伤注定难以在前排发挥不俗的作用,故仅由法师携带(狩猎除外)

版本主c-猫头鹰

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四维

47 81 81 56

初始cd:7

主动技能期望伤害参考值(单体):47*(28+7.5*1.18)=346.39

控制性价比:0.18

朴实无华的强,主动技能cd较快,能将346.39的参考值迅速灌至单一英雄,若命中后排或剑士,可能直接减少对方一个大招

技能附带低概率眩晕与伤害加深,单次伤害约为后排血量的一半至三分之二,一旦秒掉某个英雄,配合其余被动将立刻滚雪球,是一个非常单纯的后排输出英雄,当前版本推荐由弓箭手携带

充话费送的黑狐

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四维

45 81 80 59

初始cd:9

主动技能伤害参考值:45*(21+9)*0.6=810

控制性价比:0.48×4*0.6*0.7=0.8

普攻自愈性价比:0.15

主动技能自愈性价比:恢复约三分一至三分之一最大生命,波动较大

额外属性:半血时免控且增加45%基础攻击

黑狐也是个矛盾英雄,高额的伤害让他有能力角逐一下后排输出的位置,但放置于后排则较难触发2被动且大大减少了3被动恢复的意义。可若放置于前排,其59w的最大生命值与0免伤代表着有被秒杀的风险,如果扛过第一波爆发,就能发挥不俗的作用。

综上,我不会考虑带上黑狐,它并非不强,只是没那么稳定。

法师挂件之三-二哈

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该宠物仅有被动2值得考量,单次35%概率沉默对方全体3秒。理解一下这个沉默:对于英雄,仅在使用技能前3秒有被沉默的价值,且3秒后依旧能正常开出技能,若想沉默六秒,对于单个英雄,则是35%*35%=12%的概率,而放大到全体,有60%,考虑到其他概率衰减,其实50%已经是比较乐观的判断。

综上,该宠物是一个上限极高,下限也极低的法师挂件,且仅于pvp有较大作用。

价值90的宠物里还有部分可堪一用的,但与各个120相比,综合差距较大,这里不作深入讨论。

到了作结论的时候,首先谈谈我个人对前排后排的理解。

前排:在保证尽可能存活的前提下,发挥部分作用,包括但不限于打出伤害/削弱/治疗/控制。

后排:在前排倒下前,打出应有的治疗量,并尽可能输出。

根据宠物的特性,整理出它们能发挥更大作用的位置

前排:龙,狐狸,黑狐,熊猫

后排:佐罗,二哈,海盗熊默认由法师携带。猫头鹰绑定弓箭手,牧师也仅有大树这唯一选择。

可是,该游戏目前没有退星、置换,一旦将某个宠物升至11,就代表没有回头路,所以只能作出唯一的,艰难的选择,选择目标为:在pve,pvp中都能有较为优异、稳定的表现。

TapTap

结论

骑士:熊猫

剑士:狐狸

弓手:猫头鹰(或蛙,暂未出)

法师:海盗熊

牧师:树人(或虚空,暂未出)

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