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0. 前言:
如果你想要快速了解地心之战的生存猎,可以直接套用省流版的内容。
本文大部分内容是基于大秘境环境讨论,团本向的内容我会慢慢填补。
由于楼主近期忙于博士毕业,加上没有继续玩B测和ptr,更新速度较慢,请谅解。
11.0版本的生存猎,在单体伤害上基本上达到了平均水平,并且在小规模aoe场景展现出较强的表现。然而缺乏大规模aoe和高质量爆发的能力,再考虑到羸弱的功能性,生存猎难以在地心s1赛季和T0专精竞争。而11.05的平衡改动一定程度上缓解了生存猎GCD利用率太低的问题,降低了刷炸弹的频次,让渡出了更多GCD给夺命射击、猛禽打击和毒蛇钉刺传染。同时还加强了狗王英雄天赋,具体的数值有待进一步探究。
鉴于即将到来的重大改动,我将不再维护11.02这个小版本的内容,而关注11.05。
本文可能包含一些猎人和生存猎玩家的黑话和缩写,如果遇到难以理解的内容,请参考第七章的“黑话合集”。
0.5 省流版:
大秘境天赋树:
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团本天赋树:
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属性优先级:
敏捷>=精通>暴击>=全能>急速
宠物选择
大多数情况,你可以选择任意狂野系的宠物,它们提供了关键团队增益技能:嗜血/英勇。
你可以在本文第七章里找到宠物数据库。
1. 总览
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2. 天赋构筑
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3. 技能讲解(施工中)
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4. 输出手法
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5. 绿字调整
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6. 装备构筑
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7. 其他内容
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就是一个不成熟的小建议,7版现在也是将近10年前的事了,还是建议不再使用类似“神器”这种称呼黑话来指代特定技能,还有狸猫这种
给新人一个更好的入门环境,能少走一步弯路也好
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《宠物猎人》攻略之宠物装备获取方法
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