巫妖王之怒在各职业发生了巨大的变化,不仅有新技能和天赋,原有的部分机制也有改动。
新增技能见:WLK猎人新增技能
机制改变见下:
本文转自NGA:奥姆加斯
16级可学习:猎豹守护
30级可学习:野兽守护:现在增加你与宠物的近战攻击强度10%。猎人启动此守护时无法被追踪。
71级可学习:杀戮射击(远程强力斩杀技能)
74级可学习:龙鹰守护(提升远程AP和躲闪)
75级可学习:主人的召唤:1分钟CD的人宠双自由之手
80级可学习:冰冻之箭(能够扔出去的冰冻陷阱)
兽栏数量上限变为5个,召唤兽栏冷却时间变为5分钟
取消忠诚度、训练点数与猎人的训练宠物按钮。猎人的宠物能学习该等级所有能学习的技能,宠物技能等级将随着宠物的升级自动提升。
切换守护的公共CD变为1秒,且不再有消耗
误导:重新设计,现在不再是限定次数,而是在猎人使用误导后的4秒内所有能产生威胁值的攻击所产生的威胁值将转移到友方目标身上。另外,多个猎人现在可以同时为一个友方目标使用误导转移威胁值。
宠物分为三种类型,且各系宠物都获得了新的技能
新驯服的宠物等级最低为猎人等级减5级
猎人的宠物在10级均会习得技能:躲闪,使宠物在PVE环境下受到的AOE伤害减少90%
奥术射击不再具有进攻驱散效果
凝神射击能进攻驱散激怒效果和魔法效果,CD8秒
瞄准射击变为瞬发,伤害降低,冷却增加
稳固射击现在将消耗弹药(经典谣言:橙弓不如金弓的源头),施法时间改为2秒,并且获得了单独的施法机制(和平射不再冲突)
每种类型陷阱现在独享30秒冷却,火系(献祭、爆炸和黑暗之箭),冰系(冰冻和冰霜)以及自然(毒蛇)。一个猎人在同一时间可以设置三系陷阱中各一个。
蝰蛇守护改动:造成的总伤害降低50%。
威慑改为山寨无敌效果(此技能各个小版本改动不一)
逃脱改为后跳效果
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网址: WLK猎人机制改变 https://m.mcbbbk.com/newsview319100.html
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