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【补档】新春三杰格局下的对应宠物加点及解析

小朋友们大家好,我们又见面了(#^.^#)

本文为上一篇专栏有关内容的补档,搬运过程中有少量修改

目录

1.破晓凯瑞尔&圣湮伊莱娜
2.破启幽王
3.战钺蟠龙
4.其他老宠物的加点思路转变

1.破晓凯瑞尔&圣湮伊莱娜

目前格局破晓凯瑞尔加点流派又有所改变。目前暂没有何种最优之说
我们先将各种流派贴一些标签,具体数值标上除去守护兽和装备的大概面板值
(1)物攻
加攻击性格攻击470/常规开朗物攻430/压标物攻370(可以用天赋压得更低)/减物攻性格(太过极端暂且不予讨论)
(2)速度
满速410/常规速度310-372/不加速度(低于310)/减速性格(减速性格较少且没有太大必要价值,也不予讨论)
(3)其他属性:可加项目优先防御魔抗,不太推荐全精力(可从奶妈的角度考虑加精力)
1.传统开朗满速攻速流派
好处是以前能处理的现在一样能处理,坏处是该它打不过的还是打不过
252攻击252速度,天赋满速
2.不加攻击流派
不加攻击是为了方便打伊莱娜。而且多出的252点努力值可以用于添加到生存上去
贴2张计算(伊莱娜防御面板取320,实战仅供参考),计算值也是仅供参考,不是特别严谨的计算方法
不考虑0.85-1的伤害波动下,穿防御装备的伊莱娜与不穿防御装备的伊莱娜(最终值为添加了守护兽与装备)

不穿戴防御,面板防御320的伊莱娜(伤害波动取最大值) 穿戴防御,面板基础防御320的伊莱娜(伤害波动取最大值)

实际上,在不穿防御装备的伊莱娜面前,觉醒破晓就算压低物攻,强戳伊莱娜也是有点看脸(伤害波动)的
而对于穿戴防御装备的伊莱娜,压低物攻则可以有效保证觉醒破晓可以对其进行强戳。
所以综合来说,天梯上不开透视的情况下,压低物攻的破晓有资本先强戳几下,有不小的概率可以成功戳死对手的伊莱娜
而对于伊莱娜来说,无论如何都不太建议冒险拦截,所以建议你把精力加到660+,保证破晓不至于2枪戳死你,给你一个觉得伤害不对劲就立刻换下的机会
3.固执满物攻流派
这种是2020年上半年的一种破晓常见加点模式,基本上是252攻击,剩余的加点点在防御上面(也可以点一些给魔抗),至于速度的问题就不再浪费口舌了(勇敢的性格也可以代入本讨论)
好处是伤害爆炸,戳后上幽王以及没有反伤回合的蟠龙很轻松(特别是增伤buff下)

另外,目前的双抗加点的压低攻击破晓等也有出场。破晓这种宠物类似虹猫,且不说它就是不加攻击伤害也不会太低。光是2条生命的删PP能力就已让他具备了一个超级消耗备胎的资本了

下面简析一下圣湮伊莱娜的操作与加点。一个有关的重要问题已经在上面破晓凯瑞尔的新格局解析中讨论完毕,不再赘述这一问题

说实在的,伊莱娜在今年格局的统治力确实不如去年的破晓在去年格局的统治力。但是这丝毫不能作为怀疑她是否值得1440钻石这一身价的理由
毕竟你游整个年代,年费对其所处格局的统治力大致排行应该是:海皇波塞冬≥破晓凯瑞尔>蹦天御尊/哈普洛斯/九天龙尊>猴子/女王/修罗王/禁魂收割者。伊莱娜目前当属于蹦神一档
先贴一下伊莱娜的技能解析

伊莱娜技能测试(转载)


天动技能目前暂时没有什么强势的应用出现,暂不予讨论

笔者这里不给大家再解析一遍技能了。直接说一些基本操作

伊莱娜要考虑的全队buff有:自身增伤,敌方全队免踢,己方免踢。
伊莱娜的踢人全局只能使用2次,所以在对手无免踢buff时候,常见的操作就是大家喜闻乐见的10速清空防控,掠夺完血脉之后予以踢出
在有免踢buff的时候,又需要额外考虑,踢人效果变为了回复析界在内的所有技能1PP与2回合禁疗这个效果未必比踢人差,但也未必比踢人强。要结合实际情况制定战术
伊莱娜的威力计算要算好,计好己方与对方伊莱娜的血脉威力,估算好威力。伊莱娜没有强化,伤害计算模式较为复杂,琐碎的伤害叠加较多,不估算好伤害是很难成为一个优秀伊莱娜玩家的。
伊莱娜是一只非常看重主客场的宠物,因为3次掠夺属性,踢人与禁疗的收益,以及10速的删PP和不俗的伤害,使得她也成为了一只非常看重霸场的宠物。很多时候伊莱娜霸场,最稳定的解法就几乎只有血量蔷薇毒王虚弱这一个办法。在免踢下环境下,蟠龙和幽王等虽然可以应对,但是也会付出一定的代价
下面说一些琐碎的操作:
(1)伊莱娜开出防控,对手换宠物,此时伊莱娜主场。可以打可以删,如果为了保留伊莱娜也可以先周旋一下再换下;不太建议和燕侠防御普王硬刚,略亏。在对手没有免踢buff而自身有踢人权限时,可以考虑删一删蟠龙幽王等宠物再踢下去。在对手有免踢buff时,适当时候不建议强行消耗状态
(2)开出析界的伊莱娜不虚后上的普王毒王,可以直接尝试击杀,对于一些其他宠物如是。而对于幻魅毒王,可以考虑烬灭打残让其挂束缚下场
(3)对手已经被挂上烬灭标记,或是自身发育较好的这类高伤害情况,可以直接尝试用伤害碾压对手
(4)很多时候,伊莱娜对于新目标都是先打沉彩,基本群删2PP同时挂上PP加倍buff
(5)伊莱娜的烬灭踢人也算消耗一个防控回合,而伊莱娜只有6回合,所以掠夺+踢人已经算4回合了,后续一定要记好防控回合。另外,烬灭击杀目标后踢下场,即便对手处于被控制状态,伊莱娜也无法获得强制先手
(6)待补充......
(7)待补充......

伊莱娜的生存源于血脉以及防控,使得她基本只能被100-350的伤害击杀,同一技能的多段伤害则根据最后一段伤害来计。而且她防控的回血机制使得她对于多段伤害又有很好的抵抗性,这是她生存的本钱。
其次就是伊莱娜防控的高额度回血,这种永动性质防控附带的60%血量回复也是很少有的值了。另外,烬灭的回血和血脉的生命偷取也是她生存的一部分。
最后就是她的机械属性和铁壁环境了。从前包括笔者在内的许多人认为铁壁对于伊莱娜十分鸡肋甚至有削弱强度的嫌疑——如今伊莱娜的速度被重视起来。实则不然,我们可以变相将这个铁壁视作一种buff。机械属性抵抗的属性十分之多,但是机械本身也被曾经或是未来可能大热的武系,火系,土系,神系克制。这个环境可以让伊莱娜的生存提高台阶,例如面对蟠龙时,有一个铁壁环境和没有铁壁环境,生存效果是完全不一样的。另外,召唤铁壁成功可以回复PP,而析界属于8速,有后手回复PP的必要(虽然现在没有那么明显),因此我们可以得出一个总结:天气下伊莱娜的速度提升,进攻效果得到提升;环境下伊莱娜的生存与续航得以提升。不知道这是巧合还是设计者有意而为之的。
此外,伊莱娜的连锁十分稳定,沉彩+烬灭,可以完美做到连锁灭队,所以被动免控这种老生常谈的事情又被拿出来说了


我们来总结一下伊莱娜的加点与性格推荐
最佳性格应该是固执和开朗。就目前而言,开朗比固执要好一点点,因为内战的情况多见,而且伊莱娜也十分看重速度。其他加速不减攻击,加攻击不减速度的同理。而对于勇敢性格可以做特殊流派来玩。
加点都可以252攻击252速度,精力可以调到660+来应对压低攻击的破晓
目前满防御的属性暂时没有发现很大的实用价值,不予讨论
放弃了速度的依旧可以选择252精力252攻击。精力对于伊莱娜生存的提高还是有效果的

对于伊莱娜,有两种方式处理
1.HP击杀
2.PP删除
前者的代表是蟠龙和伊莱娜内战,无论是否防踢,伊莱娜内战大多情况都是加速优势。此外,压低攻击的觉醒凯瑞尔等情况也可以算入比较好的方式。总之,对于击杀伊莱娜的宠物要求一是伤害不能低,二是击杀伤害要能在100-350的区间。再举个例子:毒王的暗天蚀日再鞭击只有100HP的伊莱娜时,第一段会显示伊莱娜0HP,但是第二段如果超过了350,会直接导致其诈尸
后者就比较多了,但是由于伊莱娜的析界免删,所以删干净有一些困难
比较常见的思路是先用革凡普王等大量删除她的12速与10速的PP,之后再用幽王等宠物她用析界获得PP回复,或是在她PP匮乏时对她进行击杀
最后,伊莱娜没有防控PP后,再度上场虽然没有一般宠物那么困难,但是也不是很容易的,因此尽量保证伊莱娜换下后有防控PP余量。而且,伊莱娜的受伤先回复40血量这一效果是防控提供而非血脉的被动永久提供,这个影响也不容忽略

2.破启幽王

本部分内容出自玩家@滴滴滴 ,审核@沈摔摔 。出自洛吧攻略征集活动,搬运过程中有少量修改添加内容。

(1)加点和性格解析

首先先从种族看,幽王有极其优秀的双抗和魔攻种族,在技能护盾和双抗的加持有极高的坦度,多段威力及固伤给幽王提供了高额的输出能力,迷雾天气也让幽王有着极强的收割能力。
首先说一下迷雾天气,场上宠物概率陷入混乱,在幽王没有防控回合后,是可以借助这个迷雾来赌一赌混乱状态挤掉对方的控制效果的。所以说这里是一个赌狗的可选点
我这边的性格推荐是保守>大胆,冷静>悠闲>=胆小>=沉着>其他加魔攻性格>其他加物抗性格>其他加速性格 这边特别提一下狂妄这个性格,这个性格加魔抗下在同时在场的情况下内战能力非常给力,高额的魔抗和后手带出双倍伤害11会给内战带来优势,但是缺点自然是这种加点不是损失物抗就是损失魔攻了。可以按照这个来考虑幽王的重生性格。
加点方面,幽王4个技能都和魔攻挂钩,所以所有性格的幽王都需要252的魔攻。然后是精力、物抗、魔抗、速度中的选择。这个选择和幽王在队伍中所承担的地位是有关系的,幽王在满物抗加物抗装在破晓觉醒前一回合落位的情况下依靠6速可以强删觉醒破晓,对位伊莱娜和蟠龙这种物攻主流宠的伤害也能起到很打作用,但是这种加点要尽可能避开内战情况。精力加点的幽王一般是出现在国家队并且阵容不需要以幽王为核心,需要幽王给其他核心让出奶位的情况,具体加多少根据阵容调整。然后是魔抗,这就和上面提到的狂妄性格一个道理,目前王国中魔攻强力输出宠比较少的情况下魔抗加点多数情况下是为内战所服务的,当你队伍中缺少处理对方幽王的宠物非常需要内战的情况可以选择魔攻魔抗加点,也可以为以后魔攻冲新统领王国的情况下起到大作用。速度这个加点在我看来是比较鸡肋的,幽王防控在召唤迷雾的情况下提速120一回合,失败的情况下提速6回合,迷雾加持下霸场幽王收割是用不到速度的。很多人有个误区,认为幽王需要提速后需要大于满速蟠龙,也就是297速度,但幽王的出招速度和蟠龙关联很小,11速没有必要一定要大于蟠龙的11速,个人认为幽王不需要特别多的速度加点。冷静性格可以考虑分出物抗来提高速度,但没有绝对必要。

(2)技能解析

首先是15速轮回阵,召唤迷雾,成功提速一回合,失败提速6回合,幽王进入轮回空间不会受到正负面强化,屏蔽双方暴击(换下失效),闪避后手技能,给自己一个双损,回复血量,溢出的回血会按比例转换护盾,每回合也会获得护盾,护盾可叠加最高400。死亡后损失75%最大pp复活。幽王在加魔攻性格满魔攻487面板情况下加上50守护和90装备可以回复470点生命,每回合获得63+对方幽灵恶魔×10的护盾。这个技能会判定幽王处于双免状态,比如水王10速会触发额外删威力1。
11速堕魂咒是幽王的主要输出技能,连续3回合发动攻击,威力与层数有关,两次之间损失大于等于8时威力翻倍。首回合屏蔽对面回血,诅咒,成功且对方空两格子以上直接斩杀,为场下回血。技能不必中,首回合命中后后续必中。对面没强化增加威力,回血必中,可以奶背包,是不错的奶全队手段。(图中是幽王削弱前11速对有正负强化追加固伤的效果,目前版本中以无这个效果)
10速凝灵击,是幽王强力的删pp手段,根据层数删除敌方本回合和上回合使用技能百分比pp,对方同时使用一个技能时会翻倍,单在最近的削弱后最多只能单删35%最大pp,可以抓删对面核心重要技能。威力更具队友尸体数量有关,根据层数波及对面场下最高精力宠物。
6速永夜临,为幽王提供了不错的续航,召唤迷雾,召唤失败获得一回合防控,净化自身,成功回负全体1以及80×净化数的血量,清除对方强化(不强制)4层是强制删除强化,全删1,4层全删2,根据消除的强化和净化的负面异常追加删pp,,造成固伤,获得等于固伤的护盾,以及和魔攻挂勾的护盾,满魔攻情况下为63+对方存活宠物×5的护盾,护盾与15速护盾共享,最高400(本技能先执行删pp,所以迷雾中打到自己的情况下不会回复pp)
Ps:根据正负面强化追加伤害的效果已经移除

破启幽王技能解析

(3)实战操作与宠物定位

幽王有着极强的战场能力,所以合适的上场和出招限的很关键,这边对幽王实战情况给出几种建议。
首先是幽王内战,因为幽系互相克制的情况下幽王一般不会出现石王内战这种完全互废的情况。幽王内战分三种情况,同时在场,后上,先在场。幽王先在场并且拥有11速情况下会有绝对的主导权,这种情况下不推荐上幽王与对面内战。着重讲一下同时在场和后上对方无11速段数时的后上内战,同时在场的情况下防控后有接6速11和继续15速速三种出招方按,这比较类似于石头剪刀布,6速和15速属于想要依靠猜招拉开护盾差来获取内战优势,有魔抗加点的情况下我比较推荐6速起手,11速起手的情况下对方第3回合依靠11速先手以及6速的后手打出两次印记双倍时候很有可能直接被打出复活,这就是上面提到狂妄幽王内战优势。幽王同时内战中加点和性格对影响比较大,如果没有信心赢得内战的情况下可以选择不开防控直接换下。后上内战中的劣势就在于护盾差,并且会被对面先叠印记而失去主导权,后上内战推荐常规连招15后11接6,很多人也会选择连开两个15,但这种出招如果对面打出两个6速可能会导致陷入2层层数导致完全打不了后续,而常规连招中即使对面打出11也可以依靠高魔抗和护盾获取扳回局面,所以同样不推荐物抗加点的幽王去后上寻找内战。

再者就是幽王面对其他主流宠的情况下的上场时间和出招:

先讲今年的年费伊莱娜,幽王强删伊莱娜是比较困难的,所以不推荐对着满状态伊莱娜直接上幽王。幽王在面对伊莱娜的时候防踢是非常重要的,不然很容易出现无防控pp被踢下去无法重新上场的情况,当然在对面已经被消耗一定pp的情况下是可以选择顶着无防踢强删。出招建议是15后打6速,削弱后的幽王很难依靠10速直接抓空伊莱娜的沉彩飞光所以推荐依靠6速删全体,如果自身血量健康并且对方沉彩所剩不多(小于等于6,35%向上取整情况下12个pp可以直接删单体,2层印记就可以做到)的情况下实用3层印记10速直接清空10速也是一个选择。发育已经完全的情况下伊莱娜需要依靠毒王幻魅的虚弱才能接幽王,不然很容易暴毙。还有一个非常常见的情况就是天气下的后上蟠龙,幽王面对后上的蟠龙时出招推荐是11接6速去避开后手蟠龙反伤回合,依靠蟠龙删pp造成11速的双倍伤害去压低对方血量,压低蟠龙血量后不要着急去补11速,依靠6层一直压蟠龙不然他回复防控,4层印记6速打出后打出11速,依靠15带出11带走。还有就是有时会遇见毒王12速抽空防控,11速上幻魅就跑的情况,所以幽王面对毒王时不要先使用防控,用6速起手,毒王无论寂灭、暗天、幻魅都会让幽王异常从而增加6速删除量,推荐先连着两发6速后开防控。幽王常规连招中推荐3层印记打10速4层印记打6速回复自己pp,当然在能宰了对面的情况下大部分直接选择打死是比较好的,3层印记10速可以回复防控1提供续航,也能使删pp达到最大利用,在本次削弱中幽王10速最多单删35%最大pp,4层印记的10速利用情况会比较差,但值得注意的是,4层印记6速很有可能被对面换宠避开,所以需要留意对面的防控情况和血量状态,必要情况下需要4层印记10速去消耗对面pp同时回复防控。

3.战钺蟠龙

作者:我

21年格局的三幻神之一
三回合的连段删pp的能力与双损耗造就了蟠龙不俗的消耗能力。成为了继石王和凯路斯之后的新一代55开。血脉的大幅减免固伤使之成为了虹猫的亲爹,但是带来的威力技能吸血与波及大幅度放大的负面效果也使得毒王成为蟠龙的亲妈。
加点:除天真与开朗252攻速外,其余的物攻252 速度大概加到320+吧(这个加点主要快过攻防的固执破晓,不排除有速度加到330+的固执破晓),其余的防御。如果是固执和淘气的话按照这个加点相信你一定会香的。

==操作的话(也没啥可说),应该是没有牛子姐和幽王的难度高的。开连段删和知彼输出就是了。
再来说一下对抗其他宠物吧,
首先牛姐。第一种有防踢的情况下蟠龙杀牛子姐还是比较简单的,记得怒目即可,(当然击杀掉牛子姐也没多少状态了)。第二种在没有防踢的情况下,蟠龙打牛姐在牛姐摄取你两次之后,一定要开龙吟。如果你继续打其他技能的话,那么牛姐踢你下去,你是无法回上防控的,开了龙吟之后,下回合不论牛姐是删你还是踢你,你都是能保留一个防控下场的,切记。
再者,很多蟠龙遇到毒王都是直接换下去的。这里我建议是直接和毒王互废就完事了,你是难受。但毒王那一方就好受吗?如果遇到毒王就要换下去那么还是别带好了。

幽王,蟠龙在迷雾下打幽王一定不要心急开知彼清天气,指不定一不小心被堕魂咒带走了。必须要卡堕魂咒的回合来开知彼。(当然对方有可能在最后一回合的时候续,这里就涉及到剪刀石头布了)。

环境下蟠龙打幽王的话就只需要龙吟卡幽王标记数开出来即可。由于幽王单删猛。只要龙吟没有被抓到双倍删,环境下和幽王互废其实也是没什么问题的。(说环境下打不过幽王的大概就是没有算幽王标记数就打龙吟,被抓了pp肯定掉的多,)蟠龙是少数能够帮助你较好解决幽王霸场的宠物之一

另外,蟠龙内战其实是猜招和双抗攻击的影响较大,自从护盾改成回合刷新,9速不召唤龙阵后,只有极端发育完全情况下震天才容易秒杀对方,或是配合知彼强行冲杀。但是就主动程度来说,内战主动权通常掌握在减速龙手里

下面再补充几点:
1.开出防控的普王直接霄练失去属性后开删,如果对手是防御普王,蟠龙几乎要被删废,很亏。就算是对手上普王后你秒切,依旧会损失大量pp值
2.蟠龙由于之前强推减抗的较多,导致暴毙于破晓,伊莱娜,水王等宠物
一定要把握好自己的抗性,扬长避短
3.蟠龙与土妹,开朗的蟠龙对上土妹,都有战败风险,就算不战败,全队被波及到1也是非常亏的,所以不建议强行刚土妹
4.正如土妹对蟠龙,使用蟠龙一定要注意不要被对手抓住威力伤害波及/吸血放大这个弱点

关于蟠龙性格的话,固执淘气和开朗其实是不相上下的,开朗拥有先手压制力,但是固执和淘气在对抗觉醒破晓时更不容易暴毙。性格好不好,都是要多打打才能知道的。

最后,蟠龙是否为必带是存在争议的,但是就目前格局而言,幽王与伊莱娜都在的时候,他基本是是必带的,保留它就等于是你在面对伊莱娜/幽王霸场时的有了一个保险拴(幽王和伊莱娜霸场多棘手大家都知道),而且龙本身就可以处理不少已经濒临绝迹的宠物,所以目前格局下,龙稳坐T1是毫无争议的

4.其他老宠物的加点思路转变
(1)双抗燕侠普王的兴起
目前普王最适合性格应该为慎重双抗,可以顶住幽王的压力强删,加点252防御252魔抗,其他性格均可这样加点
其次,其他加点参考之前的攻略


(2)减速毒王的内战优势
目前毒王的状态来说,蔷薇毒王更加宝贵,大多数人天梯配招舍弃了暗天选择其他四个专属。所以在不开透视的情况下,减速毒王内战直接10+11,如果对手觉醒你就可以换下,从而对手获得了被虚弱的鸩兽毒王,而你保留了蔷薇毒王;如果对手打11速,那么恭喜你直接击杀对手一只毒王;如果对手继续寂灭,那么你也可以继续幻魅,对面要面临你直接觉醒击杀他的压力,就算他一直10,你可以直接觉醒对其击杀,来白赚另一套鸩兽毒王的pp。总之现在情况毒王内战的主动权是掌握在减速毒王手中的


(3)石王
石王可以入土了,已经提到过他尴尬的两处:

1)目前格局石王依旧很畏惧幽王,难以稳定兑子,幽王血赚
2)目前天梯战斗中,经常是用到石头拦截时候对手破晓仍处于未觉醒状态,此状态下,石王的兑子作用依旧得到了极大削弱
目前石王要带的话就加精力攻击吧,速度已经无用了。标配格局下,据说有人精力魔抗石王,以此来对抗幽王,在此不予多言


(4)电王
不加速性格的电王依旧可以速度快过伊莱娜,这使得有些电阵兴起。也是一个贫民处理伊莱娜的思路,但本帖提及这点,仅仅是抛砖引玉而已。因为感觉实用意义不大


(5)君主
君主目前格局因为普王首发较多,再度有了复兴之势力。目前配招通通推荐带黑洞+魔与道+吸风+互相伤害,此配招极度恶心。君主的优势除开被动免控,还有波及和换命优势,有些时候君主的后手控制等甚至可以帮助你完成翻盘。加点推荐252防御252精力,保障生存。精力可以部分分担于魔攻or魔抗,最佳性格悠闲。

本文完结。本文作者为多人写作,洛克王国吧吧务组编辑

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