一、创建地图
首先,创建第三人称模式。进入游戏后,打开如下路径后将ThirdPersonCharacter拖进几个在场景中。 主人物一下名字。
二、 你要了解
要实现自动跟随的效果需要知道以下几个节点
Simple Move to Location 简单的移动位置
Controller 需要移动的目标,Controller类型
Goal 目标,Vector类型
Simple Move to Actor 简单的移动到目标角色位置
Controller 需要移动的目标,Controller类型
Goal 目标,Actor类型
Get All Actors of Class 根据类来获取演员
Actor Class 需要获取的类
Nav Mesh Bounds Volume 导航网格边界体积
三、 开始实现
1.首先,先要获取到需要跟随移动的角色,创建一个函数名为intt,在程序开始时候触发,意为初始化。
2.创建一个Character类型数组变量命名为A_pet。用来保存需要跟随移动的角色,在init函数里面给变量赋值。因为有一个是玩家自己,所以需要判断一下,在这里我的代表玩家的角色叫做MainPlayer。