2022/11/073410 浏览综合
从官方发布的问卷调查,可以看出官方还是很重视这一点的。面对很多玩家对人形宠的反对,甚至制作组对精灵的拟人程度也变得畏手畏脚起来。好的一方面说明官方重视玩家的看法,但是对于拟人尺度的把握也难免陷入误区。
首先为什么很多玩家不喜欢“人形宠”,从个人在论坛看到的信息来看,无非是
1:想体验纯粹的宠物养成玩法
2:人形宠花里胡哨的很低级
3:人形宠泛滥会碰瓷完全不相关的竞品(没必要)
其次,拟人化和人形宠到底有没有冲突,先说结论“并没有”,举个简单的例子,受大家喜爱的精灵“水蓝蓝”,红色蝴蝶结/粉色腮红/弯弯的笑颜,这都是拟人元素,不但没有人反感反而会觉得很可爱。要分清这两者的界线也很简单,两只同样的精灵可以“繁育下蛋”,并不会让人感觉违和就可以。这个方法可以套用所有的精灵,“赵云子龙1和赵云子龙2孵蛋生下赵云子龙3”这种反人类的违和感,就是让玩家诟病的地方,“赵云子龙”为代表的这一类人形宠本就不应该划分为精灵,更像是“猫耳娘”页游当初做的时候也没有去考虑底层背景是否能够自洽。就连异世界类的番剧都会明确划分出什么是魔物,什么是亚人类。
最后总结,人形宠问题很好去规避,更重要的工作是应该完善好洛克王国的世界背景,完善洛克-精灵-自然之间的关系,要讲好故事,要有深度,可挖掘,耐人寻味,充满梦幻而不低龄。洛克的文化背景要足够丰富、特色、令人向往,而不是东拼西凑的硬融,三国元素,日式元素,英雄联盟这些元素一锅煮进去。按照目前玩家的期许,页游中很大一部分精灵都是“不合格”的。需要删减/重做,要重新解构其中的元素再次进行设计。例如“熊猫武僧,如果要自洽,首先洛克世界观要有“僧”有佛教,有寺庙,有信徒,有武术,要有这些底层背景“熊猫武僧”的存在才是合理的而不是一拍脑袋随便加进去的”(后附几个典型案例)
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网址: 关于人形宠的想法 https://m.mcbbbk.com/newsview531018.html
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