普通狼模型(可以加颜色)
凶残狼攻击力和血量
通过NPCmod让其始终成为“队友”
有自行车大小的背包
一直保持距离跟随。
狗子可以被其它生物或者僵尸攻击,掉血,有概率擦伤,撕裂伤和感染。
可使用食物来给宠物狗回血,用医用纱布处理擦伤,用针线包处理撕裂伤,抗生素处理感染。
在商人处以可放置物品(类似于机器人大锤)出售,放到地上后激活生物宠物狗。
宠物狗不可回收进背包,取消跟随的方法只有狗死亡。(主人只要不是选择永久死亡惩罚,狗子就会去你的复活点找你。)
行为模式:
1、单纯跟随模式。跟随主人,不参与敌对生物或僵尸的战斗,被攻击后跑路,一会儿会回来。
2、保守护卫模式。跟随主人,仅对攻击你的生物或僵尸进行反击,不对主人远程/近战攻击目标(主人未被对方击中时)展开攻击。
3、普通进攻模式。跟随主人,对主人攻击的目标进行合围攻势。
4、激进进攻模式。跟随主人,主动对丧尸和可能威胁主人的敌对生物展开攻击,击杀目标后返回。
人狗交互界面:这几种行为模式和打开宠物背包。
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