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对于人形宠以及目前页游的一些看法

对于人形宠以及目前页游的一些看法

修改于2022/12/17250 浏览交流讨论

先说说人形宠这个问题

对于这个问题,玩家们比较大的声音就是“宠物”这一名词的定义,其实吧这些“宠物”又有另一种叫法:“精灵”,区别于赛尔号,这里的精灵是指洛克王国中除了洛克以外的生物总称,而宠物这一叫法,是当精灵在玩家手中才这么叫的。

所以精灵王不叫元素王,属性王等等。其他还有守护者,十二宫,天界众神等等都有他们的专属称呼,这些是游戏发展衍生的结果只不过玩家为了方便一直统一叫宠物而已

当然现在很多远古玩家都会觉得无法接受,这也正常,毕竟人各有喜好,但也别觉得现在洛克都是人形,比如奉神系列纯兽形,精灵王身上都带有精灵元素

至于洛克页游目前的问题,这倒是不难说

现在洛克没有多少新玩家,小学生都去玩手机了,绝大部分都是一直坚持下来或断断续续回归的,人家为这款游戏付出了这么多时间,你刚回归就能打过人家,不觉得很不公平吗?你在以前很强,别人也是从以前过来的啊,你不愿意付出时间,也就别说什么了。十年前这游戏也是需要花时间的啊。

然后是氪金问题,老生常谈了,确实年费很强,但是不能因为年费强就说洛克氪金重,纵观整个游戏,除了年费根本没有什么有效氪金点,这个稍微了解一下就知道了,绝大部分宠物都是肝出来的。

平衡方面,目前洛克PVP就是五分宠物,四分操作,一分运气。就是说你需要先有当前格局能用的宠物,然后就看你的个人操作了。换言之,你要有操作,不然宠物再好也是白搭。从这两个方面来看,洛克的平衡性还是不差的,如上文所说,洛克绝大部分宠物都是能肝出来的,只不过是时间问题罢了。

一只精灵王,不考虑活动的阶段性,它的获取周期在一周左右,其他强宠类似

TapTap

上图为翼王破茧重生后的形象,可以很明显看出带有精灵元素

TapTap

上图为文中提到的奉神系列的宠物之一

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