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中端局道具拾取情况及道具宠物技能统整(新增干将、动感章鱼)

其实之前就在贴吧看过大佬分享道具拾取概率,虽然他说是经验谈、没有实际数据,不过就我个人经验来看确实如他所说,这几天我统计的结果也基本相符。

我对道具有一定理解后已经很长一段时间没研究录像,前几天排位遇到某位路人(有个会玩的队友心里满踏实的,打起来很顺,输了也没什么致命问题),所以有八局录像,就统计一下道具拾取情况(每个录像我都至少看了一两小时,已尽力排除技能触发、使用ECU及拾取位置的误差),也能借此比较蟹将(磁铁)与动感章鱼(雷、墨)的实用度,还有就是我没点券升级宠物,也懒得试(我是理论派的,毕竟实战触发概率还是看脸)。

*统计的八局为最强车神段位,算是中端局,偶尔双吃、漏吃、卡队友道具,但六人距离不算太远。当然局数及地图越多,各道具拾取概率就越精确,不过我看录像看到眼睛痛,所以仅此一回,待其他有心人分享自己统计的结果*

*图片里拾取数量0标注为红色,是我这八局里为0,不代表该位置一定吃不到,只是概率应该趋近于0*

这边我文字说明一下各道具拾取情况,再次强调此为统计八局的结果,每一局拾取道具的情况变动很大。

护盾:一到五名拾取数量依序递减,第六名零个

天使:一到六名拾取数量依序递增,第一名一个

导弹:二到五名拾取数量较多,第一名略少,第六名一个

酷比:一到五名拾取数量差不多,第六名零个

闪电:二到六名拾取数量差距不大,第一名零个

墨汁:二到六名可拾取,四六名偏多,第一名零个

磁铁:一到六名皆可拾取,第六名拾取概率约占一半,二三名偏少

自爆:二到五名拾取数量差不多,第一第六名零个

龙卷风:二到五名拾取数量差不多,第一名零个,第六名一个

云雾:基本只有第一名能拾取

香蕉皮:第一名拾取数量约为第二名的两倍

氮气:三到六名拾取数量依序递增,第二名一个,第一名零个

飞碟:二到五名拾取数量差距不大,第一第六名零个

解飞碟:一到五名拾取数量差距不大,第六名零个

总结:稳六吃的道具大多数是磁铁、氮气,少部分天使,雷、墨拾取率似乎比其他位置高,但数量不多。实战中最好要在前四名才能吃到较好的道具,护盾导弹酷比数量充足。总而言之必须要有补位跟在领跑后面,领跑有时运气不好,或是距离拉开太大吃到的都是无大用的雾/皮,补位有护盾能传,也能当肉盾或适时刹车打对面领跑,所以跑得快又会玩的人二打三也能赢。至于多数时候在四到六名的辅助,不会拖人就没多大用处。

八局道具拾取数量:磁铁>氮气>雾+皮>导弹>自爆+风>酷比>护盾>雷+墨>风>皮>天使=飞碟>雾>雷>解飞碟>墨>自爆

由于磁铁拾取率出乎意料地高,因此我个人认为,平民辅助首选仍是蟹将,动感章鱼适合大部分时候都在五六名的,至于长直道多、磁铁收益大的地图,换不换章鱼就看个人判断;弯道多、磁铁收益小的地图,当然就带蟹将

以下是干将、动感章鱼的不负责任分析

干将,星梦精灵加强版,宠物版赛博+橘喵,买了就是**进门,道具竞速都差点意思。而且以目前雷+墨拾取率,高端局全双吃,也很难一局被打八次以上并触发四次(需避免卡道具),还设上限...跟哮天犬同样是被打获得导弹,问题是哮天犬没次数上限,对手有彩虹马的话导弹量容易倍增,但目前没有增加雷的宠物,增加墨的貌似就两只(还都是接近无用的宠),何况哮天犬都已经进仓库了

动感章鱼,强度超乎预期的活动任务辅助宠,仅次于蟹将,概率与星梦精灵相近,主动技能更实用,也不像蛋炒饭极需考量使用时机,不过雷+墨拾取率还是个谜,数量起伏很大,不如磁铁稳定。墨汁可以搭配攻击或卡格子时随意丢,而雷最好要打到两名对手,因此还是适合五六名。

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