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这两点点数加在了复活宠物上
问下不加的话是不是有这样两个原因
一,猎人本体暴击回能50,宝宝更多时候能量是溢出的
二,宝宝技能是不吃攻强加成的,宝宝技能伤害占比其实比较低,更多是平A后暴击加攻速,然后加速平A打伤害
所以这两点结论来说是否可以支撑不点这个天赋的结论?
请各位来评判和猎神来现场教学下
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我确实是在实战中得出的这结论,不管是稳固加平射,还是爆发的输出循环中,宝宝的能量一直都是溢出的
可能也就是一对一的情况下这个技能收益会大很多,,但是在五人本和团本里我个人觉得收益很小
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+R by [punished] (2021-06-25 13:37)
只能说无关痛痒,宝宝的技能攻击占比本来就不大,要是有更合适的天赋确实可以不点呢
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+R by [Hercious] (2021-06-25 19:11)
这版本宠物技能有Bug,不受攻强加成。伤害占比只占宠物10%
和宠物能量有关的都是垃圾天赋。
不点也没什么可点的啊。或者点耐力。
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财富: 1+R by [予我一尾鱼] (2021-06-25 19:40)
那我洗天赋去了,这个宠物技能不吃攻强是只有70版本么,还是70版本后期会改?
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+R by [予我一尾鱼] (2021-06-25 19:40)
那我洗天赋去了,这个宠物技能不吃攻强是只有70版本么,还是70版本后期会改?
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财富: 29但是别的更垃圾
耐久训练多两点产生不了太大变化
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+R by [Hercious] (2021-06-25 20:25)
就是Bug没修复,正常情况下宠物技能伤害占比至少三四十。现在不受加成只有基础伤害。还有风蛇面板上也是一点法强也没有。 要是受加成风蛇技能伤害能翻倍。
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+R by [予我一尾鱼] (2021-06-26 13:29)
那什么时候修复啊,,以前正式服70的时候没玩过猎人,那时候猎人宝宝技能是吃攻强的么?
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