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虚拟宠物进化与行为模型研究

虚拟宠物进化与行为模型研究

【摘要】: 本文主要来源于对人们喜爱宠物但受制于现实环境而无法实现线下饲养宠物这一大背景的思考,并且顺应宠物养成游戏逐渐成为电子游戏热门品类这一趋势,结合遗传算法的应用领域向着更广深领域发展的条件下,来研究遗传算法在虚拟宠物养成游戏中的应用与对玩家游戏心理的作用,从而拓宽遗传算法的应用领域与丰富遗传算法的应用内容。本研究中的虚拟宠物养成是在传统电子宠物游戏组成模式(游戏界面、游戏主体及游戏交互模式)的基础之上,应用遗传算法来构建宠物进化模型和宠物行为模型,将遗传算法与宠物养成游戏结合的新形式作为本文研究的重点和创新之处。与现在上线的虚拟宠物游戏相比,本游戏能够随时把玩家操作作为宠物进化模型和行为模型的遗传算法参数,从而产生新的游戏对象即新生代宠物,进而,在玩家的交互操作下构建行为模型(即表情与动作)及其动画效果,使得每一代宠物在成长进化的同时可以产生不同且生动的动作和表情,从而解决玩家在传统宠物养成游戏中缺少惊喜感的问题,给玩家带来创意与刺激,丰富玩家的游戏体验,实现玩家的游戏心理需求。另外,将遗传算法与宠物进化游戏相结合,构建进化模型与行为模型,可丰富游戏的可玩性,创造更多的游戏价值。除此之外也拓展了遗传算法使用的覆盖范围,本研究可以表明,遗传算法可以突破传统游戏领域中角色分配和路径规划以及许多其他方面的固定化模式应用,应用到更加广阔的游戏领域当中并实现,也使得遗传算法形式内容更加广阔。本论文叙述了以下内容:1.虚拟宠物游戏设计的背景、意义以及心理学依据。2.虚拟宠物游戏设计应用遗传算法的可行性和其他研究中成功案例分析。3.遗传算法在游戏设计中的具体应用方法,即进化模型和行为模型的搭建理论与方法说明。4.对进化模型与行为模型在虚拟宠物游戏中的具体实现方式进行研究与说明。5.对遗传算法中的具体参数数据进行分析,以最优结果。

【学位授予单位】:哈尔滨工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2020


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