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你在王者荣耀的时候,那些触觉效果是怎么产生的?如今首个移动游戏触觉反馈国际标准制定已在推进中!

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腾讯的天美工作室出品了包含《王者荣耀》《QQ飞车》《钻石王车》等非常多的头部游戏,在研发环节更多的技术能力正融入其中。如今,在《王者荣耀》中,一些斗争场面会引发手机“共鸣”,进一步拓展了游戏本身的体验空间。

这种“共鸣”,也称“触控反馈”,即发生在手机屏幕中的一些场景,能够实时通过触控来增强体验。比如,当手机画面中一辆赛车正在疾驶,手机端就会同时发出赛车疾驰的震动感。

“对我们游戏制作者来说,好的游戏内容不仅仅是游戏创意,更在于我们如何实现这些创意的途径和路径。” 腾讯游戏天美T1工作室总经理单晖表示,如何为用户创造更加有沉浸感、更加自恰的体验空间,让用户感觉到虚拟空间和现实空间的联结,是我们必须要去思考、解决的问题。

同样,QQ音乐也在2020年初首次以隐藏功能推出4D振动和动感闪光效果,后于2020年9月正式全量上线,这一功能升级将振动和音乐完美结合。QQ音乐4D振动效果负责人曹翔表示,首创的音乐振动(Music Haptics)技术通过算法扫描分析音乐音频信息,提取出有效的节奏信息,驱动手机的振动马达和闪光灯跟随音乐一起播放,让音乐可以被触碰,提升了音乐播放的震撼体验和现场感。

而如今,首个移动游戏触觉反馈国际标准制定也在推进中。昨天,腾讯和瑞声科技联合主办的 IEEE 移动游戏标准工作组联合会议。此次会议为IEEE P2861.3“Standard for Haptic Interface Enhancement for Mobile Gaming”标准项目的第三次会议,旨在推动首个移动游戏触觉反馈技术标准的制定。

基于目前行业面临的接口繁复多样,适配统一难度大,人力成本高等问题,该标准目标将定义一个通用的接口和振动波形描述文件,统一移动终端与游戏之间的交互协议,从而减轻各端研发团队的适配工作量,并且能为触觉反馈的大范围应用奠定坚实的基础。

IEEE 消费电子协会主席、加拿大工程院院士 Wahab Almuhtadi 博士认为,触觉反馈是消费技术领域不可忽视的关键技术,P2861.3 标准的制定有望引领下一代触觉技术的发展路线,他期待行业上下游合作伙伴能够在标准的基础上通力协作,共同为各个应用领域带来触觉技术的变革。

“我们相信只有不断地创新才能通过科技的手段改善用户的生活方式,才能让用户真正获得更美好的沉浸式交互体验。”瑞声科技执行副总裁兼首席创新官潘开泰表示,触觉反馈技术在沉浸式交互体验中,特别是游戏领域,起到了极其关键的作用。可以预见的是,在未来触觉反馈应用将不再局限于多体验场景,还能实现智能化,甚至能够被用户自定义,真正实现个性化体验。触觉反馈应用的不断发展,使得在未来打造一个健康、完善、良性循环的生态环境,定义移动游戏的触觉反馈标准这件事变得重要而迫切。

瑞声科技触觉方案和体验负责人张玉蕾认为,与我们最易感知到的视觉和听觉相比,触觉有些不一样,它是一种需要近距离、直接接触事物的感官,具有强交互性;在虚拟的游戏世界中,只有当视觉,听觉和触觉完美协调的时候,才称得上是实现真正意义上的“虚拟现实”。张玉蕾做了个比喻认为,“触感软件和设计构筑的是‘灵魂’,赋予了内容场景极强的生命力。”

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