举个例子,我们比较下力量资质和成长对螳螂攻击的影响
1。资质的影响:很简单,宝宝升级了,你加力量看相应的加多少攻击就可以发现他们的关系是
资质攻击=力量*力量资质*1.1/100;
1000的力量资质,加1点力量增加11点攻击
2。等级的影响:每次升级你仔细看下宝宝的攻击增加的数值都是固定的,普通的螳螂应该是45左右,很多人可能就把这个当成攻击成长了,这样就忽略掉了1点,就是宝宝每升一级所有的属性点数+1,还有5点给你自己分配,这样每级攻击成长应该是攻击成长=每级攻击增加-1*力量资质*1.1/100
普通的螳螂算出来的数值应该是24.5左右,毕竟看到的都是整数,算出来的会有很小的浮动
成长攻击=(等级-1)*攻击成长
3。初攻:通过上面两步算出来资质攻击和成长攻击,可把它们加起来以后总是不等于攻击的数字,其实这个差值就是螳螂的初攻,是个固定数值,你多试几只螳螂就会发现这个数值一直都是74,就是螳螂的初攻。
初攻=攻击-资质攻击-成长攻击
当你的宝宝是真正的宝宝,也就是0级的时候,是没有成长攻击的,这个时候
初攻=攻击-资质攻击=攻击-力量*力量资质*1.1/100
螳螂是74
4。攻击:从上面可以得到我们想要的攻击公式
攻击=初攻+资质攻击+成长攻击=初攻+力量*力量资质*1.1/100+(等级-1)*攻击成长
螳螂是
攻击=74+力量*力量资质*1.1/100+(等级-1)*攻击成长
其中攻击,力量,力量资质,等级都是看的出来的,那成长也就可以算出来了
注意,0级的没有攻击成长,所以看不出来,而且由于小数的原因等级越底偏差越大。
35左右的螳螂多抓几只算一下看,24.5的是普通的,27的是优秀的,28.3的是杰出的,再高的每抓到过
5,资质和成长的影响
知道怎么计算的就很简单了,还拿的螳螂做例子
普通的螳螂每级攻击+24.5,杰出的是28.3,每级差别是3.8(不考虑其它影响,只看外攻)
那多少资质,加力量自动+1,手动+5,会差3。8攻击呢
3.8=6*力量资质*1.1/100, 算出来需要的 资质差=58
哎,杰出的比普通的只相当于多了58点力量资质,就算考虑到其它属性,打个3倍,也不过是200点资质不到
看来还是变异的好些,自己观点。。。。。。不过有一点,成长增加不了,资质是可以增加的
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